如今手游里的“天命之争”,倒是把老老祖东的套路高高兴兴住进了虚拟战场。譬如说吧说吧《天命之战》游戏,直接分“日轮”“苍岛”两大阵营对掐,500人打500人的国战,抢据点、砍祭坛,赢家通吃全服资源——是不是像极了孙权司马昭抢地盘?
▌手游里咋争天命?三条路子够家人们忙
1. 职业法宝:家人们的“传国玉玺”
游戏里五大职业(法师、刺客、剑客啥的),每个都配专属法宝。这位知道打个比方来说说吧云麓法师的控火扇子,太虚刺客的背刺,攒够了气息大招一开,屏幕上全是家人们的人头提示! 玩意儿好比孙皓当年搞的“祥瑞紫气”,实力不够?特效来凑!
2. 偷懒挂机?系统帮家人们“养兵”
现代人哪有空天天肝?《天命之战》直接搞挂机系统:下线自动刷怪攒经验,上线秒领奖励。朋友半夜偷练级?别慌,系统给家人们追平进度。像不像孙权一边忽悠司马昭“要和亲”,一边偷偷练兵?依本人看
3. 千人国战:集体“逆天改命”
游戏里最刺激的是阵营战。攻方要砸烂对方祭坛,守方死保主祭——主祭一死,天命值直接腰斩! 设定神还原历史:当年东吴靠长江防线苟命,手游里靠团队配合逆袭。个人再强也干好是好嗦...妥妥的群殴,老老祖东的血泪教训啊!
▌什么情况这是啊玩家信个?玄学背后有门道
《天命》手游(注意是另一款!)玩得更玄乎:输入生辰八字算运势,炼丹筑基渡天劫,甚至NPC要家人们用“一滴眼泪”换剧情。看着神叨?说起来抓住了人性弱点:
去年有个玩家“@穿什么潮笔者看”吐槽:“游戏卸了又装,咽不下那口气!” 家人们看,足下知道天命争不到,连电子斗蛐蛐都能较真。
▌案例:一场国战打服了“天命党”
最绝的是《三国猛将传》的隐藏剧情。做“祁山遗恨”任务时,玩家得帮诸葛亮北伐,马谡居然掉了个“锦囊妙计”(掉率才10%)!称号:【锦囊妙计已读不回】——属性加得少,顶着名儿打架,对面笑到手抖输掉团战。是打开一看
设计绝在哪?把历史悲剧变成玩家梗!当年诸葛亮因马谡失街亭吐血,此时此刻~玩家捡锦囊反倒逆袭。用策划黑话叫“解构严肃”,说人话妥妥的:别把天命太当真,乐子人才能赢到最末了。
▌结个尾:争天命?不如争口痛快气
回头看,孙皓和司马昭争正统,争到东吴亡国也没争出结果;手游里熬夜抢BOSS,第二天照样挤地铁。什么情况这是啊笔者们还沉迷?这位知道
天命之争像火锅——辣得冒汗还拼命涮,图的妥妥的那份热闹劲儿。下次组队打祭坛,依本人看记得吼一嗓子:“管他天命归谁!今儿咱们团不能输!